Słowa Farbera

Uczciwa gra z dużym słownikiem

Jak grać «Słowa Farbera»

Początek gry

Na początku nie masz jeszcze uruchomionych żadnych gier.

Kliknij przycisk «Nowa gra» lub «+», aby rozpocząć nową grę.

Gracze mają 24 godziny na wykonanie ruchu, więc wskazane jest rozpoczęcie kilku gier jednocześnie.

Zasady gry

Zadanie gry: gracze tworzą słowa z liter na planszy i w ten sposób starają się zdobyć jak największą liczbę punktów.

Pierwsze słowo musi pokryć kwadrat na środku planszy.

W każdej turze musisz ułożyć od 1 do 7 nowych płytek liter w linii - poziomo lub pionowo.

Wszystkie kolejne słowa muszą wykorzystywać przynajmniej jedną z płytek literowych ułożonych wcześniej na placu.

Użycie wszystkich 7 płytek z literami w jednej turze daje graczowi premię: 15 punktów.

Nowe litery mogą dotykać wcześniej umieszczonych wyrazów - ale tylko wtedy, gdy tworzą wyrazy dozwolone w grze zarówno w pionie, jak i w poziomie.

Kolorowe kwadraty podwajają lub potrajają punkty za litery («2B» i «3B») lub za słowa («2W» i «3W») i mogą być użyte tylko raz.

Najpierw stosowane są mnożniki literowe, a dopiero potem mnożniki słów.

W grze znajdują się również dwa puste kafelki, które można umieścić zamiast dowolnej litery.

Po każdej turze gracz otrzymuje z woreczka nowe płytki liter, tak aby każdy z graczy miał w ręku 7 płytek liter.

Gra kończy się, gdy jeden z graczy nie ma już żadnych liter. Wszelkie litery pozostałe u drugiego gracza nie są brane pod uwagę przy obliczaniu punktów.

Jeśli gracze usiądą lub wymienią się literami dwa razy z rzędu, gra kończy się automatycznie.

Listy i wartości

LiteraWartośćLiczba
*02
A19
Ą51
B32
C23
Ć61
D23
E17
Ę51
F51
G32
H32
I18
J32
K23
L23
Ł32
M23
N15
Ń71
O16
Ó51
P23
R14
S14
Ś51
T23
U32
W14
Y24
Z15
Ź91
Ż51

Pytania i odpowiedzi

Pytanie #1 Dlaczego gracze mają tyle czasu na myślenie zamiast kilku minut?

Odpowiedź #1 Długi czas na zastanowienie daje każdemu graczowi możliwość myślenia bez pośpiechu i podjęcia optymalnej decyzji. Najlepiej jest rozpocząć kilka gier jednocześnie.

Pytanie #2 Dlaczego słowa ułożone czasami nie są akceptowane?

Odpowiedź #2 Najczęstszą przyczyną jest to, że nowo ułożone płytki z literami nie tworzą na planszy linii prostej.

Pytanie #3 Dlaczego mój przeciwnik mógł wielokrotnie zagrać słowo?

Odpowiedź #3 Jeśli słowo zniknie z planszy, ponieważ dodano do niego literę, to można je zagrać ponownie!

Pytanie #4 Dlaczego gra już się skończyła? Wciąż mam w ręku nieodgrywane listy.

Odpowiedź #4 Gra jest skończona, gdy: (1) worek jest pusty, a jeden z graczy nie ma w ręku żadnych liter (2) lub gdy gracze przeszli lub wymienili się 4 razy z rzędu.

Pytanie #5 Jak obliczana jest ocena zawodników?

Odpowiedź #5 Ranking Elo jest obliczany dla każdego gracza według tego samego wzoru, który jest używany przez Międzynarodową Federację Szachową. Wygrana z silniejszym przeciwnikiem daje więcej punktów rankingowych niż wygrana ze słabszym.

Pytanie #6 Jak można ponownie znaleźć gracza?

Odpowiedź #6 Wyszukaj listę wszystkich graczy: https://wordsbyfarber.com/pl/top

Pytanie #7 Czy mogę wybrać swojego przeciwnika? Zaprosić kogoś konkretnego do gry?

Odpowiedź #7 Niestety nie.

Pytanie #8 Jak mogę połączyć profile Androida i PC?

Odpowiedź #8 Aby to zrobić (na komputerze, nie na telefonie komórkowym), odwiedź stronę internetową https://wordsbyfarber.com/pl/google

Pytanie #9 Jak mogę zmienić zdjęcie i nazwę w moim profilu Android?

Odpowiedź #9 Możesz zmienić swoje dane na stronie Google: https://myaccount.google.com/personal-info?hl=pl

Pytanie #10 Do czego służą monety w grze?

Odpowiedź #10 Rozwiązując «Zagadkę dnia» i pokonując królewskich graczy, zdobywasz monety gry. Możesz je wydać, aby kupić rozwiązania «Zagadki dnia». I wystawić listy jeszcze nie grane w grze biegowej. W tym celu należy nacisnąć przycisk «Torba».

Pytanie #11 Dlaczego liczba wygranych meczów się zmienia? Dlaczego najdłuższe słowa znikają ze statystyk?

Odpowiedź #11 Aby uprościć administrację serwera, każdej nocy usuwam z bazy danych gry starsze niż 1 rok. To powoduje, że statystyki kołysze.

Przemówienie autora

Witajcie drodzy gracze!

Mam na imię Alex, pochodzę z Rygi na Łotwie, a od lat dziewięćdziesiątych mieszkam w Niemczech:

author

Oprócz kawy i słodyczy lubię literaturę i programowanie - a w wolnych chwilach rozwijam grę «Słowa Farbera».

Moje cele to:

Duży słownik języka polskiego: ponad 3100000 słów.

Fair play: równe szanse dla wszystkich graczy, niezależnie od tego, czy grają ciągle za darmo, czy kupują monety w grze. W mojej grze słownej nie ma pay to win: na przykład nie można kupować pustych płytek lub wymieniać ukrytych płytek literowych od przeciwnika itp.

Powodzenia!

P.S. Znawcy Łotwy zapewne od razu domyślą się, gdzie jest ulubiony chomik mojej córki:

hamster

Podziękowania