In het begin heb je nog geen spelletjes lopen.
Klik op de knop «Nieuw spel» of «+» om een nieuw spel te beginnen.
Spelers hebben 24 uur de tijd om een zet te doen, dus het is raadzaam om meerdere spellen tegelijk te starten.
Opdracht van het spel: De spelers vormen woorden uit de letters op het bord en proberen zo het hoogste aantal punten te scoren.
Het allereerste woord moet het vierkant in het midden van het bord bedekken.
Bij elke beurt moet je 1 tot 7 nieuwe lettertegels in een lijn leggen - horizontaal of verticaal.
Alle volgende woorden moeten minstens één van de eerder op het veld gelegde lettertegels gebruiken.
Het gebruik van alle 7 letterfiches in één beurt geeft de speler een bonus: 15 punten.
De nieuwe letters mogen de eerder geplaatste woorden raken - maar alleen als ze zowel verticaal als horizontaal de in het spel toegestane woorden vormen.
Gekleurde vierkanten verdubbelen of verdrievoudigen de punten voor letters («2B» en «3B») of voor woorden («2W» en «3W») en kunnen slechts eenmaal worden gebruikt.
De lettervermenigvuldigers worden eerst toegepast en dan pas de woordvermenigvuldigers.
Er zijn ook twee blanco tegels in het spel die in plaats van een willekeurige letter geplaatst kunnen worden.
Na elke beurt krijgt de speler nieuwe letterfiches uit de zak, zodat elke speler 7 letterfiches in zijn hand heeft.
Het spel eindigt als één van de spelers geen letters meer heeft. Bij de berekening van de punten wordt geen rekening gehouden met de letters die bij de andere speler overblijven.
Als de spelers uitvallen of twee keer achter elkaar letters uitwisselen, eindigt het spel automatisch.
Brief | Waarde | Nummer |
---|---|---|
* | 0 | 2 |
A | 1 | 6 |
B | 3 | 2 |
C | 5 | 2 |
D | 2 | 5 |
E | 1 | 18 |
F | 4 | 2 |
G | 3 | 3 |
H | 4 | 2 |
I | 1 | 4 |
J | 4 | 2 |
K | 3 | 3 |
L | 3 | 3 |
M | 3 | 3 |
N | 1 | 10 |
O | 1 | 6 |
P | 3 | 2 |
Q | 10 | 1 |
R | 2 | 5 |
S | 2 | 5 |
T | 2 | 5 |
U | 4 | 3 |
V | 4 | 2 |
W | 5 | 2 |
X | 8 | 1 |
Y | 8 | 1 |
Z | 4 | 2 |
Vraag #1 Waarom hebben de spelers zoveel tijd om na te denken in plaats van een paar minuten?
Antwoord #1 De lange bedenktijd geeft elke speler de kans om na te denken zonder zich te haasten en de optimale beslissing te nemen. Het is het beste om meerdere spellen tegelijk te starten.
Vraag #2 Waarom worden woorden soms niet geaccepteerd?
Antwoord #2 De meest voorkomende oorzaak is dat de pas gelegde lettertegels geen rechte lijn vormen op het bord.
Vraag #3 Waarom zou mijn tegenstander herhaaldelijk een woord kunnen spelen?
Antwoord #3 Als een woord van het bord verdwijnt omdat er een letter is toegevoegd, dan kan het opnieuw worden gespeeld!
Vraag 4 Waarom is het spel al voorbij? Ik heb nog steeds onbespeelde brieven in mijn hand.
Antwoord #4 Het spel is voorbij wanneer: (1) de zak leeg is en één van de spelers geen letters in zijn hand heeft (2) of wanneer de spelers 4 keer achter elkaar hebben gepast of geruild.
Vraag #5 Hoe wordt de rating van de spelers berekend?
Antwoord #5 De Elo-rating wordt voor elke speler berekend volgens dezelfde formule die door de Internationale Schaakbond wordt gebruikt. Winnen van een sterkere tegenstander levert meer ratingpunten op dan winnen van een zwakkere.
Vraag #6 Hoe vind je een speler terug?
Antwoord #6 Zoek in de lijst van alle spelers: https://wordsbyfarber.com/nl/top
Vraag #7 Kan ik mijn tegenstander kiezen? Iemand specifiek uitnodigen voor een spel?
Antwoord #7 Helaas niet.
Vraag #8 Hoe kan ik Android en PC profielen samenvoegen?
Antwoord #8 Ga hiervoor (op de PC, niet op de mobiele telefoon) naar de website https://wordsbyfarber.com/nl/google
Vraag #9 Hoe kan ik de foto en naam in mijn Android profiel veranderen?
Antwoord #9 U kunt uw gegevens wijzigen op de website van Google: https://myaccount.google.com/personal-info?hl=nl
Vraag #10 Waar zijn de muntjes voor?
Antwoord #10 Door de «Puzzel van de Dag» op te lossen en koninklijke spelers te verslaan, verdien je speelmunten. Je kunt ze uitgeven om oplossingen te kopen voor het «Raadsel van de Dag». En om de nog niet gespeelde letters in een huidig spel weer te geven. Druk daarvoor op de knop «Zak».
Vraag 11 Waarom verandert het aantal gewonnen wedstrijden? Waarom verdwijnen de langste woorden uit de statistieken?
Antwoord #11 Om het serverbeheer te vereenvoudigen, verwijder ik elke nacht spellen ouder dan 1 jaar uit de database. Hierdoor schommelen de statistieken.
Hallo beste spelers!
Mijn naam is Alex, ik kom uit Riga in Letland en woon sinds de jaren negentig in Duitsland:
Naast koffie en zoetigheid hou ik van literatuur en programmeren - en in mijn vrije tijd ontwikkel ik het spel «Farbers woorden».
Mijn doelen zijn:
Het grote Nederlandse lexicon: meer dan 133375 woorden en de mogelijkheid om ongeldige woorden te melden of nieuwe toe te voegen.
Fair play: in mijn spel wordt niet pay to win, d.w.z. het is niet mogelijk om lege stenen of hints te kopen. Het is ook niet mogelijk om tegels te verwisselen en tegelijkertijd een zet te doen.
Spelerscommunicatie: Ik ben van plan uitgebreide spelersprofielen met spelstatistieken en foto's weer te geven. Tegelijkertijd monitor en ban ik onvriendelijke gebruikers uit mijn spel.
Native app: ook om prestatieredenen - mijn mobiele app maakt geen gebruik van ontwikkelingsframeworks en is geschreven in Java voor Android en Swift voor iOS.
Zoals je ziet zijn de plannen voor het spel uitgebreid, maar vanwege mijn werk werk ik er maar ongeveer 1 uur per dag aan. Dus heb geduld.
Veel geluk!
P.S. Letland experts zullen onmiddellijk herkennen, waar de favoriete hamster van mijn dochter zit: